COMENTARIOS en C#

En esta ocasión aprenderemos cómo hacer comentarios en c# y unity3D, para así tener anotaciones o recordatorios de qué es lo que hace cada instrucción.
Los comentarios son instrucciones especiales que no se ejecutan la cual es muy útil en programación y  en cualquier lenguaje de programación, ya que nos permite insertar anotaciones que nos servirán para bloques de código que pueden resultar confusos en un futuro. También es útil, si nuestro código lo manejan mas personas. Los Comentarios en c# son muy importantes por que es una manera de ser organizado en nuestro código en c#

Un tiempo bien organizado, es la señal mas clara de una mente bien organizada

Sir Isaac Pitman
ver en youtube


COMENTARIOS en C# y Unity3D

Lo que Aprenderás:

  • Comentarios de una solo linea
  • Comentarios multi lineas

Creando Script 03 para los comentarios en c#


Creamos un nuevo script para este capítulo al igual que en el capitulo anterior , clic derecho create y clic en
c# script, lo llamaremos «programación fácil 03». Lo abrimos haciendo doble clic sobre él o en el inspector en open y listo ya estamos en visual studio
Nuevamente eliminamos el bloque de código void Update que por el momento no lo vamos a necesitar y escribamos las instrucción Debug.Log («Hola»);


Escribiendo Comentarios en c#

Comencemos a aprender a escribir comentarios dentro del código, por ahora conoceremos los comentarios de una sola línea y comentarios multi línea.
Sabes qué son los comentarios dentro del código? pues son anotaciones que podemos hacer dentro de un escrito de forma que cuando unity los lea va a saber que tiene que omitir lo que allí está escrito.
los comentarios deben de contener información útil o explicaciones de qué es lo que va a ser un bloque de código o
una línea de código en concreto.

Un comentario de una sola línea empieza con //+texto
Escribamos un ejemplo de como se vera un comentario en u bloque de codigo.

// Este es un comentario en c# de una linea
Void Start()
{
Debug.Log(«instruccion»); // Esto es un comentario en c# de una linea
}

Y listo ya creamos nuestro ejemplos de comentarios en c#. Así que si en un futuro abrimos el script con tan solo leer el comentario ya sabremos qué es lo que hace y no tendremos que analizar línea tras línea del código.

Ahora este código es corto pero según se vaya desarrollando el proyecto nos llenaremos posiblemente de miles de líneas de código que con sólo echar un
vistazo no tendremos ni una idea rápida de qué es lo que hace este código.

Comentarios en c# Multi linea.

Ahora tenemos otro tipo de comentarios que son multi líneas, estos comentarios se escriben empezando
con barra y asterisco y cierra con asterisco y barra «/* */»
Crearemos otro ejemplo

/*Este es un comentario en c# de multi linea */

/* Void Start()
/*
{
Debug.Log(«instruccion»);

}
*/


A partir de la barra asterisco, hasta que se encuentre nuevamente con asterisco barra es un comentario multi línea que tampoco se ejecutara.
En este ejemplo vemos que toda la instrucción es ahora un comentario multi linea y Visual studio detecta que estamos escribiendo el comentario y lo deja de un color verde.
Unity3D lo detectara como lenguaje humano y co como lenguaje de programación y así no dará ninguna instrucción el script.

Es muy importante tener en cuenta que si abrimos un comentario multi línea pasa lo mismo que con las llaves «{}» que con los paréntesis «()» y con las comillas «», que se abren y que se tienen que cerrar para que no haya errores o sea que si abrimos un
comentario tenemos que cerrarlo en algún momento del código’ si lo dejáramos abierto ya no habría código a partir de barras de disco y obtendríamos un error.

Resumiendo!

los comentarios son muy importantes para usarlos como recordatorios de que es lo que hace una instrucción o un bloque de código, o escribir anotaciones por si tenemos algún error en linea de código, recurada que un comentario que se abre es un comentario que se tiene que cerrar, en el caso del comentario multi línea

1 comentario en “COMENTARIOS en C#”

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